2023 越南河內兩肋插刀快閃之旅 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 12月 20, 2023 服用指南:可以從下方連結直接點進去看遊記。但由於臉書文章一次只能顯示80張照片,而我有些文章的內含的照片遠超這個數字,且看倌無法從文章中看到照片的注釋。所以我建議可以根據以下步驟觀看我的遊記:1. 點連結 2. 看文章3. 如果文章有標示的相簿名稱的話,就點進去 4. 選擇第一張圖片5. 可在右上角看到注釋連結:2023 越南河內兩肋插刀快閃之旅 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
再探Vizcom (我完全使用後的心得分享) 5月 02, 2024 去年9月末,我稍微玩了一下Vizcom,寫了篇 《Vizcom初探》 ,之後便因工作忙碌而沒有把Vizcom研究完。今年我給自己放了5天的勞工節假期,趁這個難得的好機會,將Vizcom官方教學影片看完、演練完,然後把完整的心得分享出來。 作為工業設計AI工具的領頭羊之一,Vizcom不僅能大幅降低設計師完稿的時間,還能大幅地增強圖面呈現。另一方面,這世界上沒有完美的工具,Vizcom也不例外,有些步驟在Vizcom中執行的效率還不如直接用PS修。以下是我認為適合,與不適合使用Vizcom的時機。 什麼時候適合使用Vizcom: ☆ 當設計師的想法還很模糊,只有超級草的草圖時,可以用Vizcom幫忙找方向。 ☆ 當設計師有Sketch時,可以用來產生擬真3D圖。而且還能在同個基礎下,做出程度不一的設計變化。 ☆ 當設計師有3D時,可以直接用Vizcom 渲染 (但檔案格式必須為obj, fbx等mesh檔格式)。 什麼時候不適合用Vizcom: ☆ 當需要修圖時。 (這時用PS比較方便、可控) ☆ 當設計師需要製作Zoom in、解剖等細節說明圖時。(因為AI無法辨認該細節是什麼「物品」) 以下是我使用Vizcom所做的一些測試: <Sketch有無顏色、光影對渲染的影響> <實測局部修改功能:改色> 在Vizcom中改的效益不大,直接PS比較好。 <實測局部修改功能:改材質> Drawing Influence我沒設100,是因為設100以後,畫面沒變。我推測是AI不知道那一塊是蓋子,所以無法指定木頭材質上去。遇到這種狀況,就只能P了。 <實測render 3D 與草圖結合的圖面> Vizcom提供內建的基本3D,有圓柱體、塊體、球、人頭、手、汽車等。這些3D是方便使用 者製作使用圖、場景圖。 我想用Vizcom內建的手,跟我的草圖放一起Ren,做一個簡單的使用圖。 (這是影片,可點擊播放) 3D可以隨意地改變角度 <實測直接... 閱讀完整內容
《底層邏輯》讀後感 10月 12, 2024 前言: 我想很多人跟我一樣,一開始就誤解了「底層」的意思,所以在文章開始前,我先說明一下:本書提到的「底層」,是「核心」,不是社會「底層」的意思。標題上就會讓人誤解的書,我也是第一次看到;而書的副標,「看清這個世界的底牌」反而更能表達本書主題。 本文開始: 本書主要講述這世界上一些事情的核心邏輯,很多時候人之所以感到困惑,或是起衝突,那是因為用了錯誤的邏輯來認知遇到的事情。我認為熟讀本書後,就能在當下的情境中,了解該使用什麼樣的認知來處理事情。不論對職場老鳥,菜鳥,更甚至是學生,都有很大的幫助。 從我的觀點來看,這本書主要分成個人思維、個體進化、社會協作三大部分。這三大部分之間沒有先後順序之分,所以若直接挑選有興趣的部分閱讀,也不會造成理解上的困難。這三大部分各有各的精采內容,以下分享幾項我存在記憶中,不錯的觀點: 1. 人有三種對錯觀:法學家、經濟學家、商人對錯觀。法學家對錯觀看事物的角度是非黑即白;經濟學家對錯觀從群體利益判斷;而商人對錯觀是從個人利益來判斷。三種方式沒有對錯與層次之分,純粹看當下的面臨的課題來決定用哪種對錯觀。 2. 「邊際交付時間」是每提供一項商品或服務,所增加的交貨時間。時間跟成功後所能得到的利益程度成反比,但時間長的好處也等於不容易被淘汰掉。兩種商業模式一個是小成小敗,一個是大成大敗。 3. 世界三大法則:自然法則、族群法則、普遍法則。自然法則是個體的物競天擇,拳頭大者勝;族群法則是個體在族群中的協作,所以個體犧牲某部分的利益,造就群體的共同利益;普遍法則則是族群與族群間,求同存異的法則。 4. 勸酒的本質是服從性測試,上級要下級做拎包等生活雜事,也是服從性測試。 5. 人的表述分成事實、觀點、立場、信仰。人與人之間的爭吵,常源自於用不同的表述在爭論。 6. 用「學」,也就是記憶來獲取「知識」;用「習」,也就是練習來獲取「技能」。不要用錯誤的方式來獲取知識與技能。 當然本書精華不只於此,有興趣的人可以買來閱讀。也許能幫助身陷某種困擾的你,從底層邏輯中,找到解決問題的邏輯脈絡。 閱讀完整內容
《覺醒中年》讀後感 1月 23, 2026 38歲時,我了解到我的人生即將只剩一半多一點。回首過往,我發現自己不僅過的很不開心,且我所設定的目標幾乎沒有達成。在生活中應對某些人、事的時候,我查覺到自己常陷入自我矛盾-- 明明不想要這樣做,卻很不願意的自動的這麼做。於年少時,我選擇逃避這種內心的衝突,但在將近中年之時,一種發自內心的呼喚,讓我想要解放自己,回歸真我,讓我過得「順心」,在人生的下半場拿回主控權,活出屬於我的第二人生。 自32歲以來,我一直在反省自我並改進自己。雖然已執行了許多年,也已小有成就,但一路上跌跌撞撞,吃了不少因尋求改進而產生嚴重自我衝突的苦頭;即便許多關鍵的個人缺失已經修正,但有些尚在努力中,更有些不知該如何開始著手進行。如果有人跟我有一樣的困擾,或是不想跟我一樣在沒有指導下,遍嚐獨力走過這片荊棘的苦痛,這本《覺醒中年》可以幫助你省下不少時間與努力。 這本書用笛卡兒的一句話作為核心觀念:「人犯錯的主要原因,來自於幼年時形成的偏見。」年少時的我們因環境(父母、家人、家庭經濟等等)而遭受的心理創傷,會雕塑出我們人生前半生的樣貌。那時的我們無力對抗環境,而到了中年,我們已累積了足夠的人生智慧來對抗長年影響我們的心理創傷。因此,中年是個我們可以分析自己「為什麼」會做出這樣的言行,追溯並了解成因後,修正自我,達成返回本相,讓自己回歸真正自我的偉大目標的時機。 以下是私以為《覺醒中年》的亮點與缺點: 亮點-- 1. 提到心理受創後的六種典型反應 → 這可幫助自己檢驗自己的言行屬於哪種。 2. 提到心理投射的五個階段 → 這可幫助自己檢驗自己目前在哪個階段。 3. 提供三個每日自省時,問自己的關鍵問題 → 在每日實踐中,對做出的言行追本溯源。 4. 提供十個目前人生無法滿足自己的關鍵問題 → 在長期實踐中,對做出的言行追本溯源。 5. 譯者的文筆很好,閱讀體驗極佳。 缺點-- 1. 雖然譯者文筆很好,但某些部份寫得有些玄,且某些詞彙定義不清(如投射、移情等)。 → 建議不要用字斟句酌的精神閱讀,專注在核心概念就好。 2. 少許部分重複提到,不過是換句話說而已。 3. 寫作鬆散,所以做統整式筆記的難度很高。 就字面上來說,本書書名《覺醒中年》會讓人期望能在其中尋得打破僵局的具體指引。但這是場可能的誤會,因為其英文書名是《Finding Mea... 閱讀完整內容
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